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Zynga CEO展望2019:赚够11亿美元 继续疯狂?#23637;?/h1>
2019-02-15 11:19 来源:白鲸出海

  游戏观察2月15日消息,美国社交游戏巨头Zynga CEO日前对2019年公司发展进行了一番展望。他提出要在2019年里赚够11亿美元,并且将继续疯狂?#23637;海?#20805;实旗下游戏IP的储备,推出更多的游戏,以此达成盈利目标。

  在 Zynga 的盈利时期,其大量竞争对手的市值消减了数十亿美元,对此,Zynga 的 CEO Frank Gibeau 进行了细致入微的说明。

  对于动视暴雪、EA 以及 Take-Two 本周 10% 的下滑,他解释道,“这就是一场厮杀。就像大家都在玩马里奥赛车,而你的对手却突然踩到了香蕉皮。”

  除了 2018 年年末股价下跌过 40% 之外,游戏行业在过去五年似乎都经历着美好而悠闲的时光,但现在,游戏公司投资人不得不开始担忧宏观经济因素、游戏机的发展周期衰弱以及利润受损的问题。

  Gibeau 对此也表达了担忧,“我们无法预料游戏主机市场的未来。”

  “手游依然是业内占比最高、增长最快的类别。我们认为,全球 25 亿的手游玩家将带来巨大的机遇。同时,我们在 2018 年蓄势待发,2019 年和 2020 年有望实现强劲增长。”

  这或许正是 Zynga 的股价自 2014 年年初以来一直处于高位的原因。

  财富积累之路

  虽然市场气氛并不总与公司基本面一致,但自 Gibeau 2016 年 3 月任职 CEO 以来,Zynga 终于让二者有了交集。

  最初,它专注于重新激发人们对《神奇扑克》、《Words With Friends》、《CSR 赛车 2》这类硬核游戏的兴趣,后来重心逐渐演变成积极?#23637;?#26377;巨大增长潜力的公司,特别是在安卓系统和北美以外的市场。

  至今为止,Zynga 总支出达到了约 10 亿美元(约 67 亿人民币),在 2018 年 12 月,它砸下 5.6 亿美元(约 37.9 亿人民币)?#23637;?#20102;?#20381;?Small Giant Games 80% 的股权,并且显然,Zynga 并不打算就此收手。

  凭借 5.8 亿美元(约 39.2 亿人民币)现金,加上 2 亿美元(约 13 亿人民币)的信用额度以及位于旧金山市?#34892;?#20215;值高达 6 亿美元的(约 40 亿人民币)办公?#19994;?#28508;在抵?#28023;琙ynga 依然有花费数亿美元的实力。

  2018 年早期交易的成功也是 Gibeau 看涨 2019 年的理由之一。当前,Small Giant 的 RPG 游戏《帝国与谜题》位列安卓畅销榜的 TOP10,同时,继 Zynga 在 2018 年 5 月花费 2.5 亿美元(约 16.9 亿人民币)?#23637;?Gram Games 后,该开发商的《龙族融合》也开始为其收回成本。

  Gibeau 表示,“我们正准备给这款极具魅力的游戏加上社交系统?#31361;?#21160;机制。”

  Gibeau 将《龙族融合》这款带有轻量体验的游戏作为公司的五大“永久特许经营权”之一。该公司还预计,《龙族融合》的年销售额将在未来五年突破 1 亿美元(约 6.7 亿人民币)大关。

  五大王牌的其余四个分别是《神奇扑克》、《Words With Friends》、《CSR 赛车》和《帝国与谜题》。

  百万到十亿的晋升之路

  不出意料,这些交易预示着 Zynga 2018 年价值 9.07 亿美元(约 61.31 亿人民币)的利润将于 2019 年超过 11 亿美元(约 74 亿人民币)。

  尽管这种千百万到十亿的转变略微?#34892;?#35937;征性,但这显然是投资人喜闻乐见的。同样地,Zynga 增加盈利的能力也很?#36393;恕?#23613;管 2018 年的净利润只有 1,500 万美元(约 1.01 亿人民币),较 2017 年有所下滑,但其 1.68 亿美元(约 11.36 亿人民币)的经营业务现金流量达到了 2011 年以来的最高水平。

  当然,这并不意味着 Zynga 可以在 2019 年轻?#36164;?#29616;目标。虽然 Zynga 基础比较牢靠,但?#23637;?#21644;新发的游戏需要更多的工作人员和更为高昂的广告花销。毫无疑问,这些都会导致运营成本的上升,短期内?#22815;?#20914;击该公司的盈利能力。

  在发展的中期阶段,Zynga 的重心从寻求稳定变为了推动增长。除了越来越多的?#23637;?#34892;为,这还意味着该公司将推出更多的游戏。

  实际上,该公司拥有九个处于不同发展阶段的作品,包括“老酒新瓶”的《FarmVille》和《CityVille》、《权力的游戏》老虎机游戏、《哈利波特》三消游戏、以及 2020 年的《星球大战》手游。同时,Small Giant 和 Gram 也各有一个处于准备阶段的新游戏。

  对于一个近年?#21019;?#37327;发行游戏的公司而言,这是一个巨大的转变。当然并非所有游戏都能登上成功的殿堂,Zynga 新的“永久特许经营权”们更是不必多说。但从利用现有 IP ?#26723;头?#38505;,并最大程度地“压榨”价值 500 多亿美元(约 3,383 亿人民币)市场的角度来看,Zynga 的战略看着并无不妥。

  毋庸置疑,这对 Gibeau 而言是个挑战。

  他表示,“我对人们?#33268;?#30340;手游竞争性很?#34892;?#36259;。这的确是一个竞争激烈、高手如林的市场,我们更要精于此道。”

  作者:kyon

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