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“漫影游”项目多方踩雷 奥飞娱乐2018年亏损16亿元

2019-03-01 10:25 来源:证券日报

  游戏观察3月1日消息,在“东方迪士尼”之梦的扩张道?#39134;?#39057;频踩雷后,奥飞娱乐决定收缩旗下庞大的“泛娱乐”业务,在2018年计提了大额资产减值。2月27日,记者在玩具卖场进行实地考察时发现,奥飞娱乐的“老本行”——玩具产品销售亦受冷遇。

  公告显示,受大额资产减值及“陀螺”玩具销售不达预期的影响,奥飞娱乐在去年业绩亏损额达16.13亿元。

  业绩的大幅亏损也为奥飞娱乐引来了一纸关注函。2月21日,在深交所的追问下,奥飞娱乐在回复中对造成公司2018年亏损16亿元的多方原因进行了梳理,包括数个难以为继的游戏项目、收入为0的海外影视项目、收购后经营欠佳的漫画平台等等。奥飞娱乐自食了多年来激进扩张泛娱乐板块的“苦果”,其大不如前的的玩具销售现状也在令公司承压。

  日前,就去年业绩亏损及玩具销售情况的相关问题,记者致电奥飞娱乐并发去了采访提纲,公司相关工作人员对记者表示:“关于业绩与资产减值的问题一切以公告内容为准。“

  “漫影游”项目多方踩雷

  早在1月31日,奥飞娱乐发布公告称,由于2018年计提了9.44亿元的商誉和2.8亿元应收款坏账等资产减值准备,以及公司玩具产品销售不达预期等原因,奥飞娱乐2018年业绩亏损16.13亿元。

  导致奥飞娱乐亏损的,正是其曾经重金布局的泛娱乐业务板块。2014年开始,奥飞娱乐确定了“以IP为核心”的泛娱乐战略发展思路,并在2015年提出成为“新?#26469;?#30340;中国迪士尼”的目标,之后开始大举收购扩张,直到2016年公司合并报表的子公司已有67家,涵盖“漫画、影视、游戏”等以IP为核心的泛娱乐领域,形成商誉高达26亿元。

  在漫画领域,奥飞娱乐表示,由于无法?#34892;?#21457;?#26377;?#21516;效应和业绩的不及预期,公司对?#26412;?#22235;月星空网络技术有限公司(以下简称“四月星空”)计提了3.99亿元商誉减值。据了解,奥飞娱乐在2015年收购四月星空,整合了其旗下的知名原创漫画平台“有妖气原创漫画梦工厂”(以下简称“有妖气”),彼时交易对价高达9.04亿元,产生商誉8.28亿元。但收购后,由于平台缺乏打造爆款IP的?#26377;?#24615;和漫画平台市场的竞争激烈,有妖气在2017年亏损2120万元,到次年已难以重现“十万个冷笑话”时的盛况,并一度传出“被售”消息。?#28304;?#26377;知情人向记者表示,对于有妖气的安排,奥飞目前还没有具体方案出来。

  而在影视领域,由于自《荒野猎人》电影项目以来公司与Regency公司便一直沟通不顺,在经过协商后,最终奥飞娱乐收到的结算对账单显示公司在《刺客信条》的海外票房收益分成金额为0,与公司原先预计的8605.1万元相差甚远。在双方难以协调的情况下,奥飞娱乐将该款项全额计提了坏账准备。此外,也有熟悉《刺客信条》游戏系列的相关人士对记者说道:“《刺客信条》电影的剧情对于非游戏玩家来说并不友好,很多路人并不明白影片的剧情和亮点何在,当初在国内上映时票房也?#35828;?#29305;别厉害。”

  除了漫画与影视领域,奥飞娱乐在游戏领域同样踩雷。公告显示,受资本遇冷和游戏版号停审等因素影响,在旧游戏收入减少、新游戏无法如期上线的情况下,迫于资金压力奥飞娱乐旗下多个游戏工作室被解散,主营业务为游戏开发的子公司?#26412;?#29233;乐游信息技术有限公司和上海方寸信息科技有限公司皆遭重创,业绩出现大幅下滑,公司?#30452;?#23545;其计提商誉减值2.06亿元和2.61亿元。

  对于在“东方迪士尼”目标上的频频踩雷,奥飞娱乐曾表示,公司在前几年尝试进入K12以上领域,也做了一系列的扩张布局,在影视领域等方面“交了学费”,并表示公司对玩具业务依旧看好,将通过降本和开发新渠道等措施提高产品竞争力。

  但实际上,除了几年来在泛娱乐扩张?#39134;?#30340;多次受挫,奥飞娱乐的“老本行”——玩具业务同样存在隐忧。

“漫影游”项目多方踩雷 奥飞娱乐2018年亏损16亿元

  玩具业务销售不畅

  值得一提的是,导致奥飞娱乐在2018年出现巨额亏损的不仅有商誉和坏账,还有滞销的玩具产品。相关公告显示,2018年公司玩具业务“陀螺”等项目销售不达预期同样导致了年度利润亏损,此外,因为系列玩具销售不及预期,公司还计提了存货跌价准备总计1.22亿元。其中,仅“零速争霸”和火力少年王系列的玩具原材料计提的跌价准备?#38464;?661.05万元。

  在对关注函的回复中,奥飞娱乐坦言称,从2018年开始玩具大环境不景气,潮流玩具产品销售普遍不好,公司潮流玩具销售收入亦出现较大下滑产品销售大幅度下滑。

  为更深入了解公司玩具产品的一线销售情况,记者实地探访了深圳一家开业多年的某大型玩具卖场。在店内,属于奥飞娱乐玩具产品的展柜被放置于入门靠边及店内较深的位置,在记者的询问下一店员表示,“奥飞的玩具以前很火,但现在卖得?#25381;心?#20040;好了,销量不太行,进的货最终囤下来得也很多,都很难卖出去”。在记者问及原因时,该店员认为,“产品滞销的大部分原因是公司没有派促销员过来”。

  另有一位店员对记者表示:“因为现在行情不好,其实很多公司的玩具都销量不佳,不单单是奥飞一?#39029;?#29616;滞销。”

  ?#28304;耍?#26377;研究人员认为,随着国内各类儿童娱乐方式层出不穷,受欢迎的IP开发?#35759;?#36234;来越高,玩具企业存在可能无法围绕优质IP产品内容,打造全方位且契合的衍生品矩阵变现品牌收益的风险。

  记者 赵琳

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